Blog
Dlaczego robimy nudne oprogramowanie
Cała branża opiera się na tym, żeby trzymać cię w aplikacji. Serie. Odznaki. Małe czerwone kropki. Powiadomienie wymierzone dokładnie w moment, gdy twoja uwaga odpływa. To działa — i w tym problem. Zaangażowanie łatwo zmierzyć i łatwo zoptymalizować, więc większość oprogramowania powoli wygina się w tę stronę.
My próbujemy zbudować to drugie.
Nudne to komplement
Kiedy nazywamy aplikację nudną, to pochwała. Nudna aplikacja to taka, o której nie myślisz. Otwierasz ją, robisz jedną rzecz, po którą przyszedłeś, i zamykasz. Nie świętuje tego, że się pojawiłeś. Nie wymyśla powodów, żeby cię ściągnąć z powrotem. Szanuje, że twoje życie toczy się poza ekranem.
Włącznik światła jest nudny. Dobry zeszyt też. Byłbyś zirytowany, gdyby któryś z nich próbował cię „ponownie zaangażować”.
Trzy zasady, których się trzymamy
Bez dark patterns. Bez fałszywego pośpiechu, bez zagmatwanych ścieżek rezygnacji, bez poczucia winy. Jeśli decyzja projektowa służy tylko nam twoim kosztem, nie wypuszczamy jej.
Twoje dane są twoje. Twoje informacje są na twoich urządzeniach i w twoim prywatnym iCloud. Bez konta do zakładania, nic nie trafia na nasze serwery — bo nie mamy żadnych, które dotykałyby twoich danych — i nic nie jest nikomu sprzedawane.
Zrobione, żeby przetrwać. Natywne, szybkie i spokojnie utrzymywane. Wolimy wydać mniejszą aplikację, która przez dekadę działa bez zarzutu, niż napuchniętą, która goni każdy trend.
Strona biznesowa
„Spokojne oprogramowanie” to nie dobroczynność; to inny zakład. Uważamy, że jest dość ludzi zmęczonych wyciskaniem z nich uwagi, by utrzymać małe, trwałe studio, które dobrze im służy — jedną uczciwą aplikację naraz.
Boring Expenses jest pierwsza. Kolejne są w drodze. Jeśli to brzmi jak oprogramowanie, które chcesz mieć w telefonie, zostań z nami.