Blogg
Därför gör vi tråkig mjukvara
Det finns en hel bransch byggd på att hålla kvar dig i appen. Streaks. Märken. Små röda prickar. En notis tajmad till exakt det ögonblick då din uppmärksamhet vandrar iväg. Det fungerar – det är problemet. Engagemang är lätt att mäta och lätt att optimera, och det mesta av all mjukvara böjer sig sakta åt det hållet.
Vi försöker bygga det andra.
Tråkig är en komplimang
När vi kallar en app tråkig är det beröm. En tråkig app är en app du inte tänker på. Du öppnar den, gör det enda du kom för och stänger den. Den firar inte att du dök upp. Den hittar inte på skäl att dra tillbaka dig. Den respekterar att ditt liv pågår utanför skärmen.
En strömbrytare är tråkig. En bra anteckningsbok också. Du skulle bli irriterad om någon av dem försökte ”engagera dig på nytt”.
Tre regler vi håller oss till
Inga dark patterns. Ingen falsk brådska, inga förvirrande uppsägningsflöden, inga skuldkänslor. Om ett designbeslut bara gynnar oss på din bekostnad släpper vi det inte.
Dina data är dina. Din information finns på dina enheter och i din egen privata iCloud. Inget konto att skapa, inget som skickas till våra servrar – för vi driver inga som rör dina data – och inget som säljs till någon.
Byggd för att hålla. Native, snabb och tyst underhållen. Vi släpper hellre en mindre app som fungerar perfekt i tio år än en uppsvälld app som jagar varje trend.
Affärssidan
”Lugn mjukvara” är inte välgörenhet; det är en annan sorts satsning. Vi tror att det finns tillräckligt många som är trötta på att bli utmjölkade på uppmärksamhet för att bära en liten, hållbar studio som tjänar dem väl – en ärlig app i taget.
Boring Expenses är den första. Fler är på väg. Om det här låter som den sortens mjukvara du vill ha i mobilen, häng kvar.